Великолепная игра - Страница 69


К оглавлению

69

   - Собрали информацию по "Эквилибриуму". Теперь понятно, почему они решили идти на Китеж. В двух словах - у них полная жопа. Миксованный альянс, больше 2/3 составляют игроки, собранные набором всех подряд. Два с половиной месяца назад небольшой тогда ещё клан "Эквилибриум" подрезал в последний момент осады город. В отличие от большинства других таких же "нинзя-лутеров", город спешно продавать не стали, а попытались удержать сами. Провели массовый набор всех подряд. Так как часть набираемых состояла в собственных мелких кланах, был создан альянс, названный по имени главного клана тоже "Эквилибриум". Собранных сил хватало, чтобы отбить нападения тех, кто просто хотел захватить себе город.

   Однако массовый набор случайных людей дал также уйму несдержанных и малоадекватных игроков. И если раньше их наглость и агрессивность приводила к проблемам лично для них, то теперь всё, сделанное ими, портило репутацию альянсу. ПК, попытки подрезания чужих рейд-боссов, кидалово и т. д. В общем, за два месяца "Эквилибриум" сумел испортить отношения со всеми соседями. Как результат - временное объединение соседей, не столько ради захвата городишки, сколько чтобы избавиться от неадекватного соседа. Четыре крупных города выставили большие отряды на штурм, остальные соседи объявили временное перемирие с штурмующими, дабы те могли полностью сосредоточиться на "Эквилибриуме".

   Сейчас лишившийся своего города "Эквилибриум" стоит на грани распада и массового бегства игроков. В общем, для них следующая осада Китежа - последняя ставка. Игроков удерживают только обещаниями, на наёмников выбухиваются остатки альянсовой казны.

   Поэтому биться враг будет отчаянно. Всего ожидается около двух тысяч от самого "Эквилибриума" и 2–2.5 тысячи наёмников, на большее остатка их казны всё равно не хватит.

   Времени, к сожалению, до осады мало, иначе мы бы подкинули игрокам "Экивлибриума" мысль, что Китеж явно маловат для двухтысячного альянса. А значит, даже в случае захвата города руководство альянса выкинет лишних игроков, проведя чистку от самых неадекватов.

   Надеюсь, все осознают серьёзность и важность следующей осады и явка будет максимальной.

   - Надо нам с Шу успеть сороковые уровни взять до осады, - произнёс задумчиво Тирс. - Да и запасец набить смертей на семь, чтобы делевела не случилось.

   - Да успеем, - успокоила его Шумелка. - Даже если этот квест будем делать не только сегодня, но и весь завтрашний день, всё равно успеем.

   Партия осторожно двинулась вперёд. Больше часа они мыкались по кустам, стараясь незаметно подобраться к цели - здоровенной, метра под три высотой статуи жабы. Причём жабы, явно переборщившей с силами хаоса: Челюсти усеивали впечатляющие клыки, спину и бока покрывали шипы, а живот и грудь светились многочисленными и явно непредусмотренными природой глазами. Даже если бы метка на карте не приобрела название "малый алтарь хаоса", по одним уродливо и абсолютно нежизненноспособно расположенным глазам, можно было угадать силу, которой поклонялись у статуи.

   Когда партия впервые увидела статую, Артём испугался, что квест окажется непроходимым - разрушение даже малого алтаря, это дело многих и многих часов. С учётом густо стоящих поблизости гоблинов-хаоситов - вовсе нереальное. Ведь даже куда более слабые степные гоблины чуть не раскатали партию несколькими часами ранее. Но по счастью жрец не требовал сразу уничтожать алтарь. Когда партия пробилась сквозь вычурности его речи, стало понятно: Цель задания - расследование, а партии достаточно довести жреца до алтаря и, пока он исследует аномалию, охранять его 2 минуты (точнее 2 минуты и 2 секунды из-за пересчёта галактических минут и секунд в земные). Через две же минуты жрец переместит телепортом себя и партию в Китеж.

   Две минуты, вроде не так уж много. Вот только предстояло ещё пробежать через обширное открытое пространство, собирая "паровоз" мобов. Даже самый отчаянный из партии - Кобальт, и то не верил в успех:

   - Не сдюжаем. Мы уже здесь с этим столкнулись, у местных гоблинов аномально большой радиус социального агро. Минуту, максимум полторы продержимся. Дольше никак, видали, сколько тут шаманов? Шаман таких уровней свои гадости примерно восемьдесят секунд кастует. В общем, даже с учётом отставания шаманов в беге, через полторы минуты боя у алтаря на нас обрушится куча дамага и дебаффов от шаманов. Здоровья у нас к тому моменту останется 50–60%, так что после каста шаманов нам хана.

   Партия закончила огибать открытый участок местности с алтарём посередине и убедилась, что подобраться ближе к алтарю не выйдет. Минут десять обсуждались самые отчаянные и безумные идеи, как выполнить задание. Однако придумать ничего, кроме привлечения ещё игроков, не получалось. Причём по прикидкам требовались как минимум две дополнительные партии. И тут Артёма осенила идея:

   - Мара, попробуй кинь на жреца бафф, увеличивающий скорость каста заклинаний. Он у тебя на сколько процентов?

   - Плюс 9%, - ответила Мара, кидая бафф.

   Артём потребовал от жреца повторить задание и прозвучало новое время: 1 минута 51 секунда.

   - 11 секунд выгадали, - прокомментировал Кобальт, - но этого явно не достаточно.

   - Кто знает, - спросил Артём, - эффекты зелей плюсуются с баффами того же типа или накладываются поверх?

   - Плюсуются, - сказала Эля.

   - Значит, если я применю на жреца Великое зелье на скорость каста заклинаний, это даст ещё +35% и тогда...

   - Откуда у тебя великое зелье?!! - выпалила Эля.

69