Кобальт отстаёт от тебя на пол-уровня, если и успеет взять через 5 дней 40 уровень, то будет как зомби, после нескольких суток без сна. Эля и Мара саппорт-классы, там, где ты пробежишь по прямой, походя убив встреченных мобов, им либо придётся делать крюк, либо останавливаться и долго сражаться, да ещё и с небольшим, но всё же риском умереть.
- Вот, - продолжил речь Змея Эрудин, - чтобы совсем свести к нулю риск твоей смерти от мобов, выдадим тебе броньку, что из клановых запасов скрафтили. Это конечно средние уровни для железного грейда, но лучше пока наши мастера не умеют, да и с материалами напряг.
Артём открыл скинутый рисунок со статами. "Хорошая железная кольчуга" - защита 58. Снижение получаемых рубящих повреждений 37,5%. Снижение получаемых колющих повреждений 25%.
- А как доставишь кристалл, оставишь кольчугу себе, - закончил Змей.
1,6–1,7 миллиона ГК, - пробормотал хомяк.
- Это слишком много... за одни сутки бега... - неуверенно выдал Артём, с трудом отдирая зажимающего ему рот хомяка.
- С учётом сложности и ответственности, нормально, - ответил Змей, - ты главное донеси. Для клана это очень важный момент рывка, на который поставлено почти всё. Сумеем совершить рывок - через год эта кольчуга будет ерундой.
Партия продолжила кач, Артём, стараясь отвлечься от мыслей о забеге с кристаллом, переключился на парти-чат.
- Ну вот, отправила я очередную петицию, - довольно произнесла Эля, - теперь пусть дают 40 либо 60 яиц "Великого Слизня", в зависимости от модели дропа.
- Ты о чём? - удивился Кобальт.
- Да они мне ответили, что на всю партию вышел дроп в 8 яиц, так как под дроп целых предметов у них выделен только 1 регистр в их восьмеричной системе исчисления. Ну а раз так, пусть вручную добавляют дроп, не поместившийся в регистр. Если считать одно яйцо раз в полтора года, то ещё 40, а если считать от вероятности дропа в 25%, то и вовсе 60 яиц.
- Да куда нам столько! - закричала Мара, - с ними всё равно ничего не сделать и не передать!
- Ха, - усмехнулась Эля, - всё учтено могучим ураганом! Это выданные за квест передать нельзя, не факт, что добавленные вручную яйца тоже будут непередающимися. А даже если и будут, ты представляешь, как разработчики в этой истории станут выглядеть нелепо, стоит её выложить на форумы? И ведь такой прикол, как по пять раритетных непередающихся однотипных маунтов у одного игрока, растиражируют мгновенно на полгалактики. Очень уж нелепый и забавный курьёз.
Через полтора часа кача с интервалом в 3 минуты были выбиты два куска карты.
- А-а-а-а-а! - заорала, дурачась, Мара. - Корейский рэндом инфицирует галактику!
Партия переключилась на воспоминания о забавных и практически невероятных случаях, происходивших в земных играх. Так тянулось время до вечера, пока вдруг не закричала Эля:
- Да-а-а-а! Я не зря строчила петиции!
Услышав этот вопль, Артём отвлёкся от кача и обратил внимание на появившийся в уголке значок письма. Партия остановила кач, побежавший было за паровозом мобов Кобальт развернулся обратно к безопасной зоне.
Похоже, остальные тоже получили сообщения и кинулись их читать, - догадался Артём. - Жёлтый цвет значка письма вроде означает сообщение от администрации игры, - после чего тоже погрузился в заумь письма.
- Ничего не понимаю, - выдал через две минуты Кобальт, - то ли нам претензии предъявляют, то ли подарки дарят.
- Ну, - стала объяснять Эля, - если перевести с юридического официоза на человеческий язык: Мы отказываемся от всех претензий, а они делают нам подарок. Но разработчикам неинтересны прецеденты, когда кто-то предъявил претензии, а потом за отказ от них что-либо получил. Поэтому всё оформлено не как отказ нами от претензий, а как то, что мы этих претензий вообще никогда не имели и не могли иметь даже теоретически.
Мы зачисляемся в состав вспомогательных бета-тестеров. Для нас это означает, что если мы находим новый квест/явление/событие/локацию/эвент, мы должны написать отчёт. Любой. Да хоть просто одно слово: понравилось/не понравилось. За отчёт система присуждает подарки. Чем подробнее и информационно полезнее отчёт, тем лучше подарок. Если мы даём согласие, то зачисляемся в состав вспомогательных бета-тестеров, а все мои петиции апелляционному ИскИну превращаются в общий отчёт партии о прохождении квеста, за который нам пойдёт подарок:
Каждому из нас предлагается на выбор один предмет экипировки или оружия, падающий с любого рейд-босса 40-го уровня. Правда, как всегда, разработчики охраняют внутриигровой рынок. Так что предметы будут привязаны к персонажу, без возможности продажи/передачи/дропа и т. д.
Артём позвал Татьяну. Остальные члены партии связались с Liriel(ем), Шумелкой и Тирсом. Образовали общий канал в чате и после короткого обсуждения единодушно сошлись на том, что следует соглашаться. Всё равно ничего большего из разработчиков выжать не получится, а тут и так кусок немалый. Ответ следовало дать в течение суток, так что кинулись перебирать энциклопедию, проверяя всех рейд-боссов 40 уровня.
Все, кроме Кобальта, у него состоялся краткий спор с Элей, в котором вопреки обыкновению победил Кобальт.
- Я полагаю, всем стоит брать оружие, - начала Эля, - оно гораздо дороже брони и...
- А вот и нет, - отрезал Кобальт, - далеко не всегда. И хороший пример тому "Цельный латный доспех". Один предмет занимает сразу три слота: Кирасы, наплечников и латной юбки. За счёт чего имеет цену и даёт брони сразу, как все три.