- Ладно, - сказал Кобальт, - хватит нам сидеть посреди болота, выдвигаемся навстречу остальным.
Наконец вся партия собралась вместе, и Мара закончила бафф. До разрушения карты оставалось 00:22:10 секунд. Двинулись через болото, как всегда поругались Кобальт с Элей. Эля требовала идти извилистым путём, обходя мобов, Кобальт предлагал идти напрямик, через мобов. Большинством голосов решили идти напрямик, пиная попутно мобов. И прав оказался Кобальт, - получилось, если и не быстрее, то как минимум не медленнее, чем идти извилистым путём. До зоны, где можно активировать карту, дошли, когда до разрушения карты оставалось 00:10:53 секунд.
- Ребята, мне чуть-чуть опыта до 30 уровня осталось, - взмолилась Шумелка, - буквально несколько минут на этих мобах.
- А если не успеем начать квест? - испугалась Таня
- Вот-вот, - поддержал Тирс, - у меня всегда срывается дело, отложенное на последние минуты! Не дай бог и сейчас...
- Любое увеличение хила на боссе бесценно, - Кобальт был в своём репертуаре. - Докачиваем Шу.
- Да вы хоть представляете, как босс 40 уровня бьёт? - поддержала Кобальта Эля. - Тут и в два хилера можно не отлечить, - и не удержалась от привычной шпильки, - особенно с нашим хлипким танком.
- Спасибо тебе, Эля, я тебя тоже люблю, - среагировал возмущённый Кобальт.
- Я, наконец, досчитала! - закричала Мара, - со всех боссов 40 уровня падает по 8 типов предметов. У каждого предмета вероятность дропа небольшая, но с учётом накопившегося "богатства" босса за 60 лет каждый предмет должен выпасть в количестве от 3,58, до 5,18. То есть минимум 24 целых предмета, максимум 42, точнее не зная, что конкретно с этого босса падает, подсчитать не смогу, - и, обведя взглядом уставившуюся на неё партию, закончила, - чего это вы на меня так смотрите?
- Бафферы... - с полу вздохом произнесла Таня - бафф на партию кинули и вперёд по форумам лазать.
- Ага, - поддержала её Эля, - нет бы хилеру хоть немного помочь.
- Есть мана - помогаю! - взвилась Мара, - когда вчетвером бегали, вовсю помогала, а на ребафф полной партии из 8 игроков сразу ¾ маны улетают!
- ХОРОШ РУГАТЬСЯ! - заорал Артём, - быстро докачиваем Шу, но в любом случае заходим в пещеру, когда остаются 2 минуты до разрушения карты, даже если одного моба до уровня будет не хватать.
Кобальт побежал собирать паровоз из мобов.
- Бери не больше 2/3 от того, что обычно на каче собирал, - высказал вслед ему Артём. - Не дай бог погибнешь, весь рейд сорвётся.
- Если ты сейчас сдохнешь, я тебя этой же ночью во сне кастрирую, - закричала Эля вслед Кобальту и, внезапно осознавая, какие выводы сделают остальные из её фразы, смущённо замолчала.
- У вас уже так далеко заш... - начала Шумелка.
- Мы фактически на рейде! - спас смущённую Элю Артём, - Тишина в парти-чате по всем вопросам, не касающимся рейда!
Шумелка получила 30 уровень, когда до разрушения карты оставалось 4 минуты. Кобальта, заикнувшегося о том, чтобы притащить ещё несколько пачек мобов, чуть не прибили. Артём активировал карту и на ближайшем возвышающемся над болотом островке открылся провал входа, и появилось системное сообщение:
"Внимание. Вами активирован квест "Логово Великого Слизня". Данный квест рассчитан на прохождение в составе полной партии. Если вы не состоите в партии, рекомендуем создать или вступить в партию. В пещеру смогут войти только игроки, состоящие в одной с вами партии. До закрытия входа в пещеру 00:03:25 секунд".
Во гады, - думал Артём, когда через двадцать секунд добежал до входа в логово, - активируешь такой квест на последних секундах и не успеешь добежать. Да и не логично это - карта использована, вход в логово найден, почему он должен исчезать после разрушения карты?
Артём дотронулся рукой до мерцающей плёнки, перекрывавшей вход в логово, и вся партия очутилась внутри. Прямо в пещерке, где оказалась партия, находилось с дюжину слизней. И хотя эти слизни были заметно крупнее и крепче своих собратьев с поверхности, но против полной партии продержались недолго.
- Неужто всё же задание "пройти подземелье"? - жалобно спросила Татьяна.
- Да, нет, - радостно закричал Тирс, заглядывающий в выходящий из входной пещеры коридор, - вон виднеется и сам босс.
- СТОЯТЬ!!! - заорала Мара. - Куда к боссу попёрлись? Восемь минут до ребаффа осталось!
Партия восполнила до максимума ману, провела ребафф и осторожно двинулась в следующую пещеру - про босса и его умения было неизвестно ничего.
Сначала босс откровенно не впечатлял: Никаких спецспособностей не применял, и вся партия чувствовала себя спокойно. Хоть, несмотря на двух лекарей, здоровье Кобальта под ударами босса и проседало постепенно, но довольно медленно. Единственной неприятной особенностью было то, что все, оказавшиеся очень близко от слизня, подвергались урону в моменты, когда по туше прокатывалась волна сокращающихся мышц. Артёму с копьём и Тирсу с двуручным топором это неприятностей не доставляло, а вот Татьяна с одноручным топором один раз попала под удар волны сокращающихся мышц. Теперь девушка внимательно следила и сразу отскакивала подальше, когда видела, что туша слизня начинает сокращаться. Ну и конечно хвост - слизень активно размахивал хвостом и каждому пытавшемуся зайти сзади светил полёт от удара хвоста. Впрочем, это было ожидаемо - разработчики опасались, что боссов будет слишком легко убить за счёт бонусов атаки со спины. Поэтому процентов восемьдесят боссов били пытающихся зайти сзади хвостами, а у оставшихся были другие фишки против атаки со спины, например, глаза, как у пауков, дающие обзор в 360%.